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Y_Ding

프래그먼트(Fragment) 한 개의 액티비티 화면 안에서 프래그먼트 매니저를 통해서 특정 영역만 교체하는 것 액티비티와 분리되어 독립적으로 동작할 수 없음 새로운 액티비티로 전환되는 것이 아님 액티비티로 화면을 계속 넘기는 것보다 자원 이용량이 적어 속도가 빠름 프래그먼트를 사용하면 액티비티를 적게 만들 수 있음 액티비티의 복잡도를 줄일 수 있음 재사용할 수 있는 레이아웃을 분리해서 관리 가능 최소 1개의 액티비티 안에서 프래그먼트 공간에 뷰만 집어넣으면 여러 화면을 보여줄 수 있음 프래그먼트 액티비티의 레이아웃 파일에 정적 추가하는 방법 2가지 xml파일 안에서 프래그먼트를 직접 지정하는 방식 코틀린 코드에서 지정하는 방식 supportFragmentManager.commit { replace(R.i..
TodayILearned/Android&Kotlin
2023. 8. 25. 15:38